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	<title>Kommentare zu: Fennec auch für Affiliates interessant</title>
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	<description>Internet Entrepreneur &#38; Search Marketer</description>
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		<title>Von: Andreas</title>
		<link>http://ak22.de/fennec-auch-fur-affiliates-interessant/comment-page-1/#comment-39</link>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 14:54:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ak22.de/?p=116#comment-39</guid>
		<description>Bzgl. der Spiele: Da müsste man wohl mit Preloading etc. arbeiten und wohl oder übel bestimmte Programmteile erstmal übers Netz auf das Smartphone schicken. 

Das passt jetzt nicht direkt zu Mobile Games, aber so ähnlich wie mit Quake Live könnte das laufen.

Dennoch wird es denk ich bei Spielen problematisch, aufgrund der unterschiedlichen Geräte. Angenommen das iPhone liefert 100 Eingaben pro Sekunde und das Motorola Droid nur 50. Man müsste also entweder nur das Maximum des &quot;schlechtesten&quot; Smartphones auslesen oder man müsste im Spiel erstmal feststellen um welches Gerät es sich handelt und für jedes spezielle Smartphone ein Eingabeschema hinterlegen. Abgesehen davon könnte man natürlich auch einfach für bestimmte Smartphones exklusiv entwickeln, was dann wiederum ein wenig das Hauptargument von Sullivan entkräftigt.

Die Offline Verfügbarkeit finde ich persönlich gar nicht sooo tragisch. Wir sind langsam aber sicher im always-on Zeitalter angekommen, das iPhone z.B. sendet ja ständig Daten hin und her wenn man das Feature nicht deaktiviert. Zum Problem wirds dann erst, wenn die Verbindung schlecht ist, insofern stimme ich dir zu. LTE hört sich verlockend an, doch an der generellen Verfügbarkeit des Mobilfunknetzes wird das vermutlich nicht direkt etwas ändern.

Das man trotz der Incognito Geschichten an eine Cookie-Bridge gedacht hat ist ja schonmal ein gutes Zeichen. Das wäre in der Tat super für unsere Crowd :).

Es ist schwer zu sagen wie sich das alles entwickelt, auch bzgl. Wave/Weave. Doch eins ist sicher: Es wird wie immer spannend :-).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bzgl. der Spiele: Da müsste man wohl mit Preloading etc. arbeiten und wohl oder übel bestimmte Programmteile erstmal übers Netz auf das Smartphone schicken. </p>
<p>Das passt jetzt nicht direkt zu Mobile Games, aber so ähnlich wie mit Quake Live könnte das laufen.</p>
<p>Dennoch wird es denk ich bei Spielen problematisch, aufgrund der unterschiedlichen Geräte. Angenommen das iPhone liefert 100 Eingaben pro Sekunde und das Motorola Droid nur 50. Man müsste also entweder nur das Maximum des &#8220;schlechtesten&#8221; Smartphones auslesen oder man müsste im Spiel erstmal feststellen um welches Gerät es sich handelt und für jedes spezielle Smartphone ein Eingabeschema hinterlegen. Abgesehen davon könnte man natürlich auch einfach für bestimmte Smartphones exklusiv entwickeln, was dann wiederum ein wenig das Hauptargument von Sullivan entkräftigt.</p>
<p>Die Offline Verfügbarkeit finde ich persönlich gar nicht sooo tragisch. Wir sind langsam aber sicher im always-on Zeitalter angekommen, das iPhone z.B. sendet ja ständig Daten hin und her wenn man das Feature nicht deaktiviert. Zum Problem wirds dann erst, wenn die Verbindung schlecht ist, insofern stimme ich dir zu. LTE hört sich verlockend an, doch an der generellen Verfügbarkeit des Mobilfunknetzes wird das vermutlich nicht direkt etwas ändern.</p>
<p>Das man trotz der Incognito Geschichten an eine Cookie-Bridge gedacht hat ist ja schonmal ein gutes Zeichen. Das wäre in der Tat super für unsere Crowd <img src='http://ak22.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Es ist schwer zu sagen wie sich das alles entwickelt, auch bzgl. Wave/Weave. Doch eins ist sicher: Es wird wie immer spannend <img src='http://ak22.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> .</p>
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	<item>
		<title>Von: Jojo</title>
		<link>http://ak22.de/fennec-auch-fur-affiliates-interessant/comment-page-1/#comment-38</link>
		<dc:creator>Jojo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 14:12:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://ak22.de/?p=116#comment-38</guid>
		<description>Fennec ist schon interessant. In erster Linie würde erst einmal Apps für Googlemail, Facebook und Co unnötig werden. Ich kann mir nicht vorstellen, das Spiele-Apps hier ein unlösbares Problem sind. Schließlich handelt es sich auch bei den speziellen &quot;Motoriken&quot; auch nur um Eingabemöglichkeiten die man auch weitergeben könnte. Ich würde aber trotzdem hier eher Flash über den Browser erwarten. Weil es einfach enorm viele Eingaben durch den Benutzer zu bearbeiten gibt. Ich meine das Iphone überträgt für seine Sensoren mindestens 100 &quot;Eingaben&quot; pro Sekunde. Ich weis nicht, ob man dass in dieser Masse wirklich gut über ein Mobilfunknetz laufen lassen könnte. Mal ganz davon abgesehen, dass man die meisten Spiele auch ohne Netzverbindung spielen können möchte.

Super spannend finde ich dass hier aus Affiliate-Sicht:
&quot;Users will continue their desktop sessions on the go by logging into their Weave accounts from Fennec. All saved bookmarks, cookies, and login information becomes available on the mobile browser.&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fennec ist schon interessant. In erster Linie würde erst einmal Apps für Googlemail, Facebook und Co unnötig werden. Ich kann mir nicht vorstellen, das Spiele-Apps hier ein unlösbares Problem sind. Schließlich handelt es sich auch bei den speziellen &#8220;Motoriken&#8221; auch nur um Eingabemöglichkeiten die man auch weitergeben könnte. Ich würde aber trotzdem hier eher Flash über den Browser erwarten. Weil es einfach enorm viele Eingaben durch den Benutzer zu bearbeiten gibt. Ich meine das Iphone überträgt für seine Sensoren mindestens 100 &#8220;Eingaben&#8221; pro Sekunde. Ich weis nicht, ob man dass in dieser Masse wirklich gut über ein Mobilfunknetz laufen lassen könnte. Mal ganz davon abgesehen, dass man die meisten Spiele auch ohne Netzverbindung spielen können möchte.</p>
<p>Super spannend finde ich dass hier aus Affiliate-Sicht:<br />
&#8220;Users will continue their desktop sessions on the go by logging into their Weave accounts from Fennec. All saved bookmarks, cookies, and login information becomes available on the mobile browser.&#8221;</p>
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